home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv7.zip / V7N7.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-10-08  |  25KB  |  622 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. Ultrasound Daily Digest     Fri, 8 Oct 93   049 MDT      Volume 7: Issue   7  
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                        [GUS] OS/2 MMPM drivers
  8.                          A good pinball game
  9.                      Any word yet on gravis.com?
  10.                                  CGW
  11.               DMP265 (was Re: GUS & Lemmings 2 FX (???))
  12.                      Dropped notes under Windows
  13.                          Engine noise in F1GP
  14.                      GUS and Quest for Glory III
  15.                                GUS MAX
  16.                        I just want it to work!
  17.                              Minor Probs
  18.                        OS/2 Drivers for GUS?!?
  19.                     Pathetic Response From Origin
  20.                             Pricing a GUS
  21.               Still hanging in there, but for how long?
  22.                       Still Hanging in there...
  23.                               Syndicate
  24.                                 Thanks
  25.                     Ultrasound Daily Digest V7 #6
  26.                            Using 16-bit DMA
  27.                           v2.06a vs. v2.06L
  28.             what exactly can OS/2 and the GUS do together?
  29.  
  30. Standard Info:
  31.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  32.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  33.  
  34. ----------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. Date: Wed, 06 Oct 1993 19:15:00 GMT
  37. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  38. Subject: Re: [GUS] OS/2 MMPM drivers
  39. Message-ID: <199310071747.AA26727@xs4all.hacktic.nl>
  40.  
  41. aaronw@netcom4.Netcom.COM (Aaron Williams) writes:
  42.  
  43. I called Gravis today asking about the 16 bit recording option, which won't 
  44. be available for another month.  I also asked about OS/2 support and was told
  45. that the drivers are being written now.  They said that the drivers should
  46. be available in a month or so.  I don't know if I can wait.  I just got the
  47. OS/2 2.1 DDK and am looking at writing a DOS VDD to allow SBOS to run properly.
  48. I don't think that this should be too hard.  All I have to do is trap I/O
  49. calls to the sound blaster ports and generate an interrupt 2 instead of
  50. having an NMI be generated.
  51.  
  52. I am not familiar enough yet with the GUS or with writing OS/2 drivers to
  53. attempt to write a native driver (however, a WAV driver may not be too
  54. difficult, since it mostly involves setting up DMA and whatnot.
  55.  
  56. MIDI drivers would require far more work.  
  57.  
  58. It should be possible to write a driver to behave like Mega-em since all it
  59. seems to do is trap I/O calls using a VCPI handler.  
  60.  
  61. With OS/2 it may also be possible to write drivers to emulate a SB Pro or a
  62. PAS16 as well, since the drivers can be fairly large and do not use any
  63. DOS memory space.
  64.  
  65. ------------------------------
  66.  
  67. Date: Thu, 07 Oct 93 18:16:35 EST
  68. From: BGUZ000 <BGUZ@MUSICB.MCGILL.CA>
  69. Subject: A good pinball game
  70. Message-ID: <07OCT93.19738826.0146.MUSIC@MUSICB.MCGILL.CA>
  71.  
  72. I just purchased a game called Silverball by Epic MegaGames,
  73. published by Microleague Interactive Software. It is a very good
  74. pinball game, but I think the only reason I baught it is because
  75. it supports the GUS. The music is pretty good and the digitized
  76. sounds of the flippers, the pull plunger, the ball and others
  77. are very clear and realistic. If someone is a pinball fan, this
  78. game is worth buying. The game also supports soundblaster, so
  79. I ran SBOS to see if the GUS sound and music was better. However,
  80. the game failed to recognize the GUS as a soundblaster so I was
  81. unable to compare. Also, I noticed that the game uses the GUS stereo
  82. features as the digitized sounds and some of the music were coming
  83. through one speaker, while the rest of the music was coming through
  84. the other speaker.
  85.  
  86. BGUZ@MUSICB.MCGILL.CA
  87.  
  88. ------------------------------
  89.  
  90. Date: Thu, 7 Oct 93 2:24:43 MDT
  91. From: Stephen N Larson <larson@ee.ualberta.ca>
  92. Subject: Any word yet on gravis.com?
  93. Message-ID: <9310070820.AA26301@orca.es.com>
  94.  
  95. Can any of you reach matthew.arbeid@gravis.com (as a certain GUSser
  96. recently suggested)? It seems impossible to email anything to
  97. tech support...
  98. --
  99. ~Weivster
  100.  ------------------------------------------------------------------------------
  101. larson@eigen.ee.ualberta.ca (Ce, Ee)       ###################################
  102. larson@bode.ee.ualberta.ca (Ce, Ee)      ####       ###                    ####
  103. c311-47@ucs.ualberta.ca (CAD)           ###        ###                     ###
  104.                                        ###     ##########   ###########   ###
  105. " To Err is human...                  ###    ###########   ###########   ###
  106.                                      ###    ####          ###           ###
  107.   To really foul things up          ###    ###           ###########   ###
  108.   requires a computer! "           ###    ###           ###########   ###
  109.                                   ###    ###           ###           ###
  110.   - Wizard&Genius, 1981          ###    ###########   ###########   ###
  111.                                 ###      #########   ###########   ###
  112.                                ###                       ###      ###
  113.                               ####                      ###     ####
  114.                                ###################################     TM
  115.  ------------------------------------------------------------------------------
  116.  
  117. ------------------------------
  118.  
  119. Date: Thu, 7 Oct 1993 02:07:35 -0700
  120. From: dross@ultrix4.csubak.edu (Dean Ross-Smith)
  121. Subject: CGW
  122. Message-ID: <9310070907.AA08497@ultrix4.csubak.edu>
  123.  
  124. All you people out there gotta remember that like any other magazine, 
  125. Computer Gaming World is probably written 2-3 months ahead of time.  And if
  126. they're doing hardware reviews, maybe a little longer.  I think that means
  127. no Mega-em.  No Ultramid.  No Sierra drivers.  No announced games with GUS
  128. support.  Get the picture?  The GUS scene is slowly grinding its way along,
  129. maybe even starting to crawl...
  130.  
  131. Flame on....
  132.  
  133. Matt Arbeid- Read this Line!  THE UPGRADE DISKS YOU SENT ME ARE MELTED!  What's
  134. so confusing about that statement?  They only fit in my drive with a lot of
  135. force and I had to disassemble my floppy drive to get them out!
  136. And if you think working at Gravis is an Adventure (as your tagline states),
  137. try being a GUS user!  I've got games that support the GUS in native mode-
  138. ALL TWO OF THEM!  If it weren't for the Internet, I'd be screwed.
  139. I hope things go well for Gravis/Forte this Christmas, or We're in trouble.
  140.  
  141. Flame off...
  142.  
  143. The Gravis Ultrasound- not very entertaining, but every day is an adventure!
  144.  
  145. and all i wanted was a 16-bit soundcard that would work/sound better than adlib
  146.  
  147. ------------------------------
  148.  
  149. Date: Wed, 06 Oct 1993 19:07:00 GMT
  150. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  151. Subject: Re: DMP265 (was Re: GUS & Lemmings 2 FX (???))
  152. Message-ID: <199310071747.AA26679@xs4all.hacktic.nl>
  153.  
  154. ptran@sciborg.uwaterloo.ca (Phat H Tran) writes:
  155.  
  156. >In article <ALBERTO.93Sep22111627@bourbon.ishiilab.dnj.ynu.ac.jp> Alberto@ishiilab.dnj.ynu.ac.jp (Alberto Tomita Junior) writes:
  157. >>
  158. >>I'm having problems with DMP 2.65, too (also with 2.63 and 2.64),
  159. >>although 2.62 works fine. DMP 2.65 either plays nothing (no sound 
  160. >>at all) or crash while loading a file (hanging up the system).
  161. >>
  162. >
  163. >If DMP crashes, just try rebooting and using S3MPlay, GUSMOD, PlayMIDI,
  164. >or some other GUS utility before using DMP.  I find that DMP will usually
  165. >work fine after I "massage" my GUS using these other programs.
  166. >
  167. >I think Otto should try using the GUS priming functions in the SDK.
  168. >
  169. >Phat.
  170.  
  171. ------------------------------
  172.  
  173. Date: Thu, 7 Oct 93 10:17:58 MDT
  174. From: Stuart Yoshida <yoshida@elektra.fc.hp.com>
  175. Subject: Dropped notes under Windows
  176. Message-ID: <9310071617.AA03620@elektra.fc.hp.com>
  177.  
  178.   I've been noticing that under Windows 3.1 there are notes which are
  179.   "dropped" while playing a song.  This happens with the two sequencers
  180.   I'm using (Power Chords Pro v2.0 and Cakewalk Pro for Windows v2.0)
  181.   and the Windows Media Player utility.
  182.  
  183.   By "dropped" I mean that notes are cut off prematurely or aren't
  184.   played at all.
  185.  
  186.   My suspicion is that because Windows is a time-sliced operating system
  187.   and MIDI requires "real-time" sequencing, there are dropped notes
  188.   every once in a while.
  189.  
  190. --
  191.  
  192.   Stuart Yoshida
  193.  
  194. Internet: yoshida@elektra.fc.hp.com
  195.    Voice: (303) 229-2324
  196.  
  197. ------------------------------
  198.  
  199. Date: Thu, 7 Oct 1993 23:42:49 +1000
  200. From: adriano ennio raiola <adrianr@mullian.ee.mu.OZ.AU>
  201. Subject: Engine noise in F1GP
  202. Message-ID: <199310071342.AA14047@mullian.ee.mu.OZ.AU>
  203.  
  204. Sheesh, with all you people rabitting on about how to get an effective engine
  205. noise from the GUS for racing games, its already been done for you, just
  206. listen to the AMIGA version of World Circuit, (or Amiga Indy 500 for that
  207. matter) and youll hear a pretty much perfect engine noise, using just 2 of
  208. the Amigas four digitised voices (or maybe 3, at least 1 is used for tyre
  209. skidding). Im not exactly sure how they do it, but if someone can find out,
  210. then theres your solution to how the GUS should do it, now if only Microprose
  211. would DO it for the GUS.
  212.  
  213. Adrian
  214.  
  215. ------------------------------
  216.  
  217. Date: Fri, 08 Oct 1993 09:18:39 +1000
  218. From: David Vu <ccdvu@cc.uq.oz.au>
  219. Subject: Re: GUS and Quest for Glory III
  220. Message-ID: <9310072313.AA11029@orca.es.com>
  221.  
  222. Nils Olav Brandstorp Bekken <NILSOBB@dhhalden.no> wrote:
  223.  
  224. > The new drivers from Sierra for the GUS gives great sound, but I've 
  225. > had this bad experience that the game locks up sometimes when i tries 
  226. > to save the game. I tried both with and without the emm386 thing, 
  227. > but it doesn't seem to make any difference. If anyone had the same 
  228. > experience and found a solution I would appreciate an answer.
  229.  
  230. All of the Sierra games that I've played always lock up when I try to save 
  231. the game.  This is because I was using a hard disk cache with write-delay
  232. set to ON.  Setting the write-delay to OFF solves to problem.
  233.  
  234. .David.
  235.  
  236. ------------------------------
  237.  
  238. Date: Wed, 06 Oct 1993 19:02:00 GMT
  239. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  240. Subject: Re: GUS MAX
  241. Message-ID: <199310071747.AA26652@xs4all.hacktic.nl>
  242.  
  243. prins@cs.sun.ac.za (9220410 Prins  W. Mnr) writes:
  244.  
  245. >Thomas van Kuipers (thomas@hammer.hacktic.nl) wrote:
  246. >> Matthew E. Bernold <MEB117@psuvm.psu.edu> writes:
  247. >
  248. >> I agree ... I hope Gravis is releasing a card with 8 Mb ram max. and 4 Mb 
  249. >> rom ... but i don't think they will .... if they aren't trying to make a 
  250. >> new one ... they are gonna lose their position as BEST CARD in 
  251. >> price/performance .... 
  252. >The GUS Maxx will as far as I know be a normal GUS with all the bells and 
  253. >whistles.  The GUS's GF1 chip cannot address more than 1 Meg of RAM, so
  254. >for the present I don't think a card with more memory will become available.
  255. >However, I've heard rumours of a GF2 chip, capable of addressing up to 8 Megs.
  256. >Wheter this is true, and whether we'll ever see one on a GUS remains to be seen.
  257. >(I sure as hell hope so though.)
  258.  
  259. ------------------------------
  260.  
  261. Date: Thu, 7 Oct 1993 20:38:17 +0501 (EDT)
  262. From: Gunnar Swanson <gunnar@gibbs.oit.unc.edu>
  263. Subject: I just want it to work!
  264. Message-ID: <Pine.3.05.9310072017.A2804-b100000@gibbs.oit.unc.edu>
  265.  
  266.     
  267. I am among those that got a GUS very early on, almost a year ago.  While I
  268. have enjoyed the card, I must say that it has not lived upto my
  269. expectations and were I to do this all over I would not buy the GUS
  270. again.  I too like the better sound potential that the GUS offers but I
  271. would rather have mediocre FM than a GUS headache. 
  272.  
  273. I am in full agreement that the card should work out of the box.  While
  274. Gravis has been very forthcoming with patches to SBOS and etc. they are
  275. just not enough.  My sense of things is that while the industry is
  276. intrigued by what the GUS can do, they are not going to support it.  This
  277. is a sad fact as I have come to realize.  I notice that there is a big
  278. campaign to send letters in I have done so.  20 in fact and I got the same
  279. bland reply everytime.
  280.  
  281. I hate to be a Jeremiah but I think that the GUS is doomed to the ashebin
  282. of history and Gravis may be soon to follow.  Don't get me wrong I want
  283. the GUS to work however I think the writing is on the wall.  :-(
  284.                                
  285.  
  286. Better luck next time Gravis.
  287.  
  288.         
  289.  
  290.         Gunnar Swanson
  291.  
  292.  
  293.         gunnar@gibbs.oit.unc.edu
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298. end.
  299.  
  300. ------------------------------
  301.  
  302. Date: Thu, 7 Oct 1993 20:48:26 -0400 (EDT)
  303. From: gt5543b@prism.gatech.edu
  304. Subject: Minor Probs
  305. Message-ID: <199310080048.AA05292@prism>
  306.  
  307. I've been having problems with SBOS freezing when the loadsbos.exe tries
  308. to load.  Sometimes it does load but after a few seconds the computer
  309. freezes anyway.  Also, my midi files don't work in windows but the wav's
  310. work just fine.  Patch Manager doesn't find any patch files.  Outside of
  311. Windows (3.1), midi files work just fine.  It just stopped working one
  312. night so it might be a problem with the card. (no, I didn't touch the
  313. jumpers) Anybody else heard these symptoms?
  314. One more thing, How do i get a log on to the FTP sites? How do I get a
  315. password?
  316.  
  317. ------------------------------
  318.  
  319. Date: Wed, 06 Oct 1993 19:03:00 GMT
  320. From: thomas@hammer.hacktic.nl (Thomas van Kuipers)
  321. Subject: Re: OS/2 Drivers for GUS?!?
  322. Message-ID: <199310071747.AA26660@xs4all.hacktic.nl>
  323.  
  324. Salim@nougat.demon.co.uk (Salim Fadhley) writes:
  325.  
  326. >Does anybody know when the OS/2 drivers for the Gravis Ultrasound will finaly 
  327. >be released? Are the roumers that IBM are also developing drivers true? Does 
  328. >anybody know anything about this? Are Gravis owners only surposed to use 
  329. >Mickysloath Windoze?
  330.  
  331. I hope somebody will write them SOON ....
  332. <-------------------------------------------------------------------->
  333.  Thomas van Kuipers    Email: thomas@hammer.hacktic.nl
  334.  De Wadden 49          Examenyear of HighSchool (6 VWO)
  335.  3524 AG Utrecht       Important: Computers, Math, Women and Music!
  336.  Telephone: +31 30 884235         Netherlands (in Europe)
  337. <-------------------------------------------------------------------->
  338.  
  339. ------------------------------
  340.  
  341. Date: Thu, 7 Oct 93 13:09 BST
  342. From: MFZPITT@VAX.CCC.NOTTINGHAM.AC.UK
  343. Subject: Pathetic Response From Origin
  344. Message-ID: <9310071206.AA00333@orca.es.com>
  345.  
  346. Why won't Origin just give us a straight answer? We must all keep up a campaign of mailing them calling for GUS support. In response to Origin I suggest they read the recent GUS reviews in the UK mags PC Format PC Review and PC Zone its rated very highly.
  347.  
  348. ------------------------------
  349.  
  350. Date: Thu, 7 Oct 93 17:51:12 -0700
  351. From: uw <dzur@carson.u.washington.edu>
  352. Subject: Pricing a GUS
  353. Message-ID: <9310080051.AA25289@carson.u.washington.edu>
  354.  
  355. So, how much would a GUSw/1meg run me?  Just howhard are they to get to work...
  356. I would like to have better sound than a PC speaker, but I only have 2 megs of memory...
  357.  
  358. ------------------------------
  359.  
  360. Date: Fri, 08 Oct 1993 09:54:29 +1000
  361. From: David Vu <ccdvu@cc.uq.oz.au>
  362. Subject: Re: Still hanging in there, but for how long?
  363. Message-ID: <9310072349.AA11519@orca.es.com>
  364.  
  365. Paul Murgatroyd <s1114@kowande.Bond.edu.au> wrote:
  366.  
  367. > ...
  368. > I am seriously considering buying a SB16 + WaveBlaster from a friend. Why?
  369. > Simple...the SB16 is compatible with just about everything, sounds pretty
  370. > much the same as the GUS, records in 16-bit as standard, and includes a
  371. > CD-ROM interface.
  372. >
  373. > As nice as my GUS is, I am getting fed up with having problems with just
  374. > about every piece of software I try and run (that requires sounds). I am
  375. > not surprised that the GUS gets such scathing reviews. In fact, if someone
  376. > were to come up to me today and ask what soundboard they should buy, I'd
  377. > point them in the direction of a PAS16 or an SB16, simply to save myself
  378. > from being blamed for suggesting a card that doesn't work with anything.
  379.  
  380. If that person just wants a basic SB compatible card, just for games, sure.
  381. But first I'd show him my GUS playing MIDI and mods through my hifi and
  382. then showing him my SB playing the same.  :-)  It would show him that 
  383. there is more to sound cards than just SB compatiblity and games.
  384.  
  385. You might be interested in that that all the SB16 is compatible with is the 
  386. basic SB.  There aren't many games that support the WaveBlaster.  And also
  387. it has problems in emulating MT-32 and GM.
  388.  
  389. It amazes me how people still want the GUS to be 100% SB compatible.
  390. For somebody's sake, no one expects a Roland sound card to be SB
  391. compatible.  When the Roland first came out, there were no support
  392. for it.  And now, almost all the big games support the Roland, simply
  393. because the programmers want to have the best music, and the musicians
  394. want to have to best music for their games.
  395.  
  396. > I thought that 1 year would be more than enough time for the GUS to get
  397. > some decent support, but it still seems as though the only people
  398. > supporting it are those who like programming for themselves.
  399.  
  400. I think it takes longer than that to have DECENT support, say 1 in 3 games.
  401. Think about games made 1 year after the introduction of the SB, they only 
  402. had Adlib mode sounds no SB digital fx.
  403.  
  404. I wonder if you know about the Seventh Guest, the recent Sierra games, 
  405. X-Wing with MegaEM, Star Control 2 and a host of others.
  406.  
  407. > The GUS may be technically superior to its competitors, but as was shown
  408. > with the Beta-VHS video war, best does not always win. If I do purchase
  409. > the SB16, I will keep the GUS in storage, for while it lacks support now,
  410. > it may be a different story in the future. Unfortunately I need support
  411. > NOW, not at some mystical time in the next century.
  412.  
  413. If you need support now, it's best to just get a cheap SB, and using it 
  414. in conjunction with the GUS.  For myself, I am glad I bought the GUS and
  415. not the PAS16/SB16 and I'm very satisfied with the quality of the music
  416. produced with the GUS.
  417.  
  418. PS: why does your friend sell his SB16/WB? To get a GUS.  Only kidding...
  419.  
  420. .David.
  421.  
  422. ------------------------------
  423.  
  424. Date: Thu, 7 Oct 93 22:04:39 EDT
  425. From: Matthew Spewak <Matthew.Spewak@lambada.oit.unc.edu>
  426. Subject: Re: Still Hanging in there...
  427. Message-ID: <9310080204.AA21005@lambada.oit.unc.edu>
  428.  
  429. Paul.. I have got to agree with you.  Like yourself, I have been there
  430. since the beggining.  I got among the first GUS's to ship in October '92. 
  431. The board itself is great for the price, and has lots of POTENTIAL.  But
  432. unless people are going to use it to its full potential, then it is worth
  433. nothing.
  434.  
  435. Gravis has done a lot, and shown great support for its product... For a
  436. board that sells under 200 bucks, they sure do a great job pleasing the
  437. customer.  They promised new patches and new disks, and they sent 'em out!
  438. I bought my SB (orig.) 3 years ago, and have not recieved one single thing
  439. from Creative Labs.
  440.  
  441. I will probobly do the same as you.  Hang on to the GUS, but buy a new
  442. sound card.  I am seriously considering one of the new wavetable cards
  443. such as Diamonds new sound card, or Orchid's, as previewed in Gaming World
  444. mag.  Both of those two companies have gotten excellent support for their
  445. graphics boards, so chances are, they know how to get the support they
  446. need for their sound card.  All I can do is wait... It might be just
  447. another wave of Ultrasound type, great card no support, sound cards.
  448.  
  449. -MS
  450.  
  451. ------------------------------
  452.  
  453. Date: Thu, 07 Oct 93 10:17:54 PST
  454. From: "alan chiu" <alan_chiu@SpectrumSignal.BC.CA>
  455. Subject: Syndicate
  456.  
  457.      With SBOS (the latest version) loaded I tried using GUS-SYND.EXE to 
  458.      run Syndicate but the screen blanked and my computer got rebooted.  
  459.      Any cure?
  460.  
  461. ------------------------------
  462.  
  463. Date: Thu, 7 Oct 1993 18:31:36 -0700 (PDT)
  464. From: Ouch!  Quit pokin' me! <yaga@u.washington.edu>
  465. Subject: Thanks
  466. Message-ID: <Pine.3.05z.9310071836.A6200-8100000@carson.u.washington.edu>
  467.  
  468. Thanks to all of you who e-mailed me info on how to get it to work.  For
  469. some reason, it began working before I even tried anything this morning. 
  470. Hmm...  must've scared it into submission!  =).  Thanks again!
  471.  
  472. chris
  473.  
  474. ------------------------------
  475.  
  476. Date: Thu, 7 Oct 1993 17:32:51 -0500 (CDT)
  477. From: Siu-fung Lee <umlee182@CC.UManitoba.CA>
  478. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V7 #6
  479. Message-ID: <Pine.3.05.9310071749.A29222-b100000@pollux.cc.umanitoba.ca>
  480.  
  481. Hi... I have a couple of questions for those tech-knowledgable types.
  482.  
  483. 1) What is the use of a DSP chip?  And is there a need for it on the
  484. Ultrasound?
  485.  
  486. 2) I remember there being two game companies saying they now support
  487. Ultrasound.  One was Sierra; what was the other one?
  488.  
  489. I think Advanced Gravis should continue to talk with software companies,
  490. and persuade them to add support to games especially.  Above all else,
  491. this I believe controls the fate of the Ultrasound!  Too many people right
  492. now are brain-washed into wanting Soundblaster support from the gus. 
  493. Since sbos does not do a great job, the best solution is _aggressive_
  494. campaigning by Gravis to get native support... the sound will speak for
  495. itself.  I know Gravis is doing this, but I hope it's aggressive enough.
  496. Anyone at Gravis read this?
  497.  
  498. I think it's time to email Origin... any other company to email?
  499.  
  500.  
  501. |\  /\ |   Siu-Fung Lee                        University of Manitoba
  502. | \/  \|                                       umlee182@ccu.umanitoba.ca
  503. Motto:  Verdandi >= One wish
  504. Net role:  RAA Background Person (tm), Unix Junkie (R), Lawn-care Expert
  505. Psychological profile:  Please consult the .plan file.
  506. Quote:  "Be forewarned!  There is no such thing as gender-ratio equality
  507.          in CompSci....  It's countably infinite!"
  508.  
  509. ------------------------------
  510.  
  511. Date: Thu, 7 Oct 93 09:20:43 BST
  512. From: Andy Hewett <ahewett@mround.bt.co.uk>
  513. Subject: Using 16-bit DMA
  514. Message-ID: <14363.9310070820@essex.mround.bt.co.uk>
  515.  
  516. Can someone solve what appears to be an inconsistency here ?  
  517.  
  518. I recently tried to configure my GUS to use 16-bit DMA.
  519.  
  520. I used SETGUS to set the DMA channel to 5. The DMA test
  521. failed with a read-error. Fair enough, let's stick with 8-bit DMA.
  522.  
  523. On the other hand, curiosity prevails - let's see what happens if I
  524. ignore the warnings from SETGUS.
  525.  
  526. USS8 is a good program to try, maybe do some stereo recording/playback ...
  527.  
  528. Oh. It works.  What's happening here ? Is SETGUS detecting a problem
  529. that doesn't exist, or are the 16-bit DMA transfers failing in such a
  530. way that I can't hear it on playback ?
  531.  
  532. My setup: 2.06 software set, 486/33/4MB, no OPTI chipset (as far as I
  533. can tell).
  534.  
  535. (anyone know a good way of detecting an OPTI chipset via software ?)
  536.  
  537. Andy
  538.  
  539. ------------------------------
  540.  
  541. Date: Thu, 7 Oct 1993 10:26:26 -0300 (ADT)
  542. From: Damon Brodie <n0di@jupiter.sun.csd.unb.ca>
  543. Subject: v2.06a vs. v2.06L
  544. Message-ID: <Pine.3.07.9310071026.C14844-a100000@jupiter>
  545.  
  546. Well after poking around epas for a while, I found GUS install disks
  547. with the version labelled:  v2.06L
  548.  
  549. I dutyfully downloaded them and started to unzip the files.
  550.  
  551. Then I looked at the time and date stamp.
  552.  
  553. The file ULTRASND.001 is date 20/05/93 for the version  2.06L
  554.  
  555. The file ULTRASND.001 is dated 07/07/93 for the version 2.06a
  556.  
  557. Normally, L is after A in the alphabet, so I naturally assumed that it
  558. was the newest, bestest drivers etc....
  559.  
  560. But my disks have the newer time date stamp.
  561.  
  562.  
  563. What gives!!!
  564.  
  565. Should I go ahead and use version 2.06L?
  566.  
  567. BTW, what is ultramid and where is it?
  568.  
  569. This is my third day with the GUS, and geez is it ever a lot of
  570. work to get games to work.
  571.  
  572. TTYL
  573.  
  574. Damon.
  575.  
  576. ------------------------------
  577.  
  578. Date: Thu, 7 Oct 93 13:12:11 EDT
  579. From: ciabatto@esc.syr.ge.com (David Ciabattoni)
  580. Subject: what exactly can OS/2 and the GUS do together?
  581. Message-ID: <9310071712.AA27314@escsyr.esc.syr.ge.com>
  582.  
  583. Hi.
  584.  
  585. I know that this thread has gone round and round, but its hard to pay attention
  586. to everything. I am just wondering exactly what WILL and WILL NOT work if I 
  587. switch to OS/2 from DOS. (I remember that ultramid sometimes works, does
  588. anything in windows?, megaem?)
  589.  
  590. I know Gravis (Forte, whomever) has not officially said anything about them, but
  591. I heard something about others writing the drivers on their own? any status.??
  592.  
  593. If someone could send me any email on this topic, explaining anything , it would
  594. be GREATLY appreciated.!!
  595.  
  596. Thanx in advance...
  597.  
  598. - Dave
  599.  
  600.  
  601.  
  602. ------------------------------
  603.  
  604. End of Ultrasound Daily Digest V7 #7
  605. ************************************
  606.  
  607. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  608. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  609. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  610.  
  611. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  612.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  613.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  614. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  615.  
  616. Hints:
  617.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  618.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  619.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  620.  
  621.  
  622.